怪物猎人世界锐利度 怪物猎人世界锐利度有什么用

怪物猎人世界》中的武器锐利度是什么,有什么作用?很多小伙伴可能都不太了解,今天小编就为大家带来怪物猎人世界中武器锐利度介绍。一起来看看吧,希望能帮到各位小伙伴。

 锐利度是近战武器特有的系统,不同颜色的锐利度会影响物理和属性攻击造成的伤害,也会影响到攻击魔物时会否弹刀。

每次的攻击都会消耗一定的锐利度,但基本上攻击的威力与锐利度的消耗值是没有关系,锐利度不会因为攻击力上升而消耗快了。弹刀和一部份武器的大招能会消耗更多的锐利度,例如铳枪的龙击炮等等。另外,大剑与充能斧的防御也会消耗锐利度。

消耗的锐利度可以利用砥石来回复,本作中砥石可以回复150的锐利度。特定的技能可以令锐利度在一定时间内不会掉落,例如刚刃研磨。

锐利度以不同的颜色驱分,在武器的能力画面中,会有一条代表锐利度的长条计。颜由左至右分别为红>橙>黄>绿>蓝>白。整条锐利度计代表400的锐利度,一部份武器例如灭尽龙,锐利度在没有匠技能加成更已经到达400。

在不同的作品中,锐利度的最大值也不尽相同。

初代:绿色(4个阶段)

MHG / MHP / MHP2 / MHP3 / MHX / MHW:白色(6个阶段)

MHP2F / MH3 / MH3G / MH4 / MH4F / MHXX:紫色(7个阶段)

锐利度对伤害的补正

本作中武器的锐利度与前作一样会增加攻击伤害,增加的幅度如下:

锐利度 对武器伤害的影响 比前一級的伤害提升
白色 132% +10%
蓝色 120% +14.28%
绿色 105% +5%
黄色 100% +33%
橙色 75% +50%
红色 50%

锐利度的历史

锐利度是怪物猎人里近战的必备系統。锐利度的攻击力补正也是每个系列也会出现改动的地方。

以下是锐利度在以往版本中的改变:

MHG追加了蓝色和白色的锐利度

MHP2中,白色锐利度的攻击补正由1.5降到1.32

MHP2G中追加了紫色锐利度

MH3下降了绿色和蓝色的锐利度补正

MHP3废除了锐利度影响会心率这个机制

MH3G下降了紫色锐利度的补正

MHXX再度下降紫色锐利度的补正

系列由初代到本作,渐渐将高阶锐利度的攻击补正下调,令近战选择技能时不再必须优先选择“匠”这一类加长锐利度的技能,装备的搭配弹性也渐渐提高。

《怪物猎人:世界》当中锐利度是近战武器特有的属性,武器的锐利度在猎人狩猎过程当中有着非常大的影响,直接影响到武器的伤害以及攻击是否会弹刀等问题,那么武器的锐利度又该怎么看呢?

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武器锐利度(斩味)详细解读

锐利度是近战武器特有的系统,不同颜色的锐利度会影响物理和属性攻击造成的伤害,也会影响到攻击魔物时会否弹刀。

每次的攻击都会消耗一定的锐利度,但基本上攻击的威力与锐利度的消耗值是没有关系,锐利度不会因为攻击力上升而消耗快了。弹刀和一部份武器的大招能会消耗更多的锐利度,例如铳枪的龙击炮等等。另外,大剑与充能斧的防御也会消耗锐利度。

消耗的锐利度可以利用砥石来回复,本作中砥石可以回复150的锐利度。特定的技能可以令锐利度在一定时间内不会掉落,例如刚刃研磨。

锐利度以不同的颜色驱分,在武器的能力画面中,会有一条代表锐利度的长条计。颜由左至右分别为红>橙>黄>绿>蓝>白。整条锐利度计代表400的锐利度,一部份武器例如灭尽龙,锐利度在没有匠技能加成更已经到达400。

本作中武器的锐利度与前作一样会增加攻击伤害,增加的幅度如下:

 

锐利度 对武器伤害的影响 比前一级的伤害提升
白色 132% +10%
蓝色 120% +14.28%
绿色 105% +5%
黄色 100% +33%
橙色 75% +50%
红色 50%

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