现在游戏搬砖哪个比较火?还能赚钱吗?

不少人对游戏搬砖挺有兴趣,我不是专业搬砖的,但是呢稍微知道一点点如何手游搬砖,我把我知道的分享出来吧。不过我并不推荐什么搬砖,安心上班才是王道觉得工资少应该想想怎么换个好工作。

最近一直有很多人一上来就问我有没有单个收益较高的游戏,个个都想轻轻松松实现躺赚。先说结论啊,收益特别大的搬砖游戏是不存在的。或者说,有收益大的搬砖游戏绝对不会活过一个月。

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这是很简单的原理,和你们举个栗子你们就理解我说的了:我们现在做的项目都是单窗口利润5块钱左右,如果现在有一个游戏单窗口的利润能达到20块钱。那么我立马放弃我现在的项目,开400个号进这个有20块利润的项目。

像那些大型工作室一次开进去5000个号去那都不是问题。一夜之间,这个游戏项目就会冲进去十几万,甚至几十万个账号。ID暴增那么游戏内的产量相对应就会急剧飙升,相反物价和金价也会一夜之间暴跌,最终单窗口利润也就稳定在五块钱左右。

所以回归我们的开篇 现在市面上的游戏,收益其实是差不多的,不会也不可能差的太大。比如我现在搬的天谕手游为例,一个角色一天基本七毛钱,一个游戏端口一天能跑六个角色左右。一台e5电脑可以同时开15个端口。这个基本上就是现在大部分搬砖游戏的普遍收益了。

以前搬砖游戏还算是捞偏门,现在基本也算是产业化了,不算偏门了。一样得稳扎稳打,踏踏实实干,那些想捞偏门一下子捞外财的,几乎是不可能了。而且有这种想法的人,拜托你们出门右转好吧,这些最终都是被别人割了韭菜。所以大家想靠游戏搬砖生活的话,一样还是得踏踏实实干,天下是没有掉馅饼的事。

至于有没有其他利润高的游戏?其实有,但大多有一定的门槛。比如魔术怀旧服,逆水寒,需要点卡月卡。比如御龙在天 万国觉醒 三国志战略版这一类的资源型游戏,则需要每个月买月卡,买保护罩。再比如各种传奇类打金搬砖的,基本上都需要充会员。这些游戏的收益都比无门槛批量起号的游戏收入要高,但是前期有一定的资金投入。

至于现在还有没有好的搬砖游戏?肯定会有,最近比较值得推荐的游戏,腾讯的秦时明月世界手游,我个人最期待的是暗黑破坏神不朽。至于这些游戏收益高不高?我只能说,就算高也不会比别的游戏高到离谱。大家还是放平心态,踏踏实实的好。丢了西瓜捡芝麻的事我是不建议你们去做的。

还有就是,如果有人跟你说某某游戏搬砖收益特别高,而且他还愿意带着你一起去搞的。那百分之一万是想割你的韭菜。在工作之余搬点小砖贴补家用完全可以,但是大家一定要擦亮眼睛,不要被高利润之类的说法蒙蔽了双眼哦!

现在手游搬砖不像以前那么吃香了,如今想要手游搬砖,必须得盯紧新游戏,而且还是可以薅羊毛的新游戏,在里面最多拼两个月,差不多能薅几笔。没办法,手游市场就是如此。

2021年可谓是中国游戏搬砖市场全面复苏的一年,千万搬砖大军终于守得云开见月明。

 

 

首先依旧就是各类怀旧服兴起,尽管无人能复制《魔兽世界怀旧服》的成功,但这并不妨碍中国游戏厂商的前赴后继。

 

 

毕竟就算无法重现辉煌,也不至于血本无归,稳赚不赔的买卖永远是最吸引人的。

 

 

由于“炒冷饭”的摊子太多,真正能火的是少之又少,那么到底哪个怀旧服最适合搬砖呢?

 

 

一、《魔兽世界燃烧的远征怀旧服》

 

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无论是体量还是上限,《魔兽世界》依旧无情的稳居首位。

 

 

尽管TBC并没有60级怀旧服那么火爆,但依旧是碾压所有怀旧服的存在。

 

 

不管是在线人数,还是游戏币交易量,几乎都是其他游戏想都无法想象,更不用说超越。

 

 

TBC初期无论是国服还是外服,一个人一天的收益都可以轻松破五百。

 

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但凡是对游戏有一定熟悉度的,日月过千无非也就是多捣鼓几小时就可以轻松达成。

 

 

要知道如今国内大多数游戏单人收益都很难突破200元,《魔兽世界》可以说凭借一己之力养活了整个游戏搬砖界。

 

 

即便TBC都快开P3了,如今的收益在一众老游戏之中,依旧是稳居前三甲。

 

 

二、永恒之塔怀旧服

 

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作为《魔兽世界》众多挑战者之一,当年《永恒之塔》或许不是最强的,但一定是最后牌面的。

 

 

十年过去了,《永恒之塔怀旧服》依旧无法跟《魔兽世界》相提并论,却还是那么亮眼。

 

 

游戏初期一区随便一个占坑号都高达200元左右,也就意味着,你只要提前去注册几个号就可以轻松拿到几百元。

 

 

这种好事情,纵观整个网游史也不是很多见的,类似前几年《逆水寒》紫禁之巅一个在线号可以卖出几百元一样神奇。

 

 

尽管限制了一个号每天最多卖店100W垃圾,但是这显然挡不住搬砖党,人手十个号起步,光垃圾每天就是几百元进账。

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