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COD1-COD17全收藏玩家

本文不涉及过多的情节讲述,只谈感受

COD1-3和胜利之路都是比较老的游戏,其战役核心不在于剧情,而在于闯关感,没有什么人物刻画,基本就是战斗,战斗,战斗……

COD4现代战争是COD系列头一次正式转向电影情节射击游戏的尝试,大量深入人心的人物刻画、众多感人至深的游戏情节,让玩家一下子接触了新世界,是一部伟大而成功的作品,时至今日仍然适合fps新手游玩(可选择COD4重制版,画质更优)。

COD 战火世界是COD首次转向二战剧情挖掘,雷泽诺夫等形象的刻画丝毫不逊现代战争中普莱斯队长的刻画,剧情依旧跌宕起伏且神秘!最后的帝国大厦登顶插旗也让人对二战胜利感同身受,因为其宏伟壮观的剧情描绘使得现在的玩家也可以尝试此作,对于挖掘黑色行动系列的玩家更是必须游玩的一作前传。

COD 现代战争2……在现代战争上升华,并且把剧情人物进一步刻画,完善COD中第三次世界大战的描绘,其中幽灵、谢菲尔德等人物的刻画比前作如盖兹、扎卡耶夫更胜一筹。如果你想接触COD,接触MW,那么哪一部也不能缺少。

COD 黑色行动,这是COD首次带有神秘色彩,全程让人聚精会神的一部作品,背景是冷战,缺结合了战火世界的二战内容,其情节联系是该作品神秘之处的关键。该作品也是COD系列代表作之一,适合喜欢探索情节的玩家游玩,并且一定要结合前作战火世界和后作黑色行动2、3、4(网游,但有些许神秘的联系)一并游玩。

COD 现代战争3,现代战争收尾之作,战争场面更为宏大,情节依旧一波三折。如果说现代战争3的剧情人物刻画稍逊1、2,那么现代战争3的战争体验感可谓全系列之最,最贴合现代世界大战的感觉。而最后的半喜半悲收尾也很耐人寻味……

COD 黑色行动2,COD对近未来的第一次探索,也是对多结局剧情的第一次探索,你可以控制情节走向,其中的悲剧喜剧因何发生,何时发生,掌控在你手上,因此此作也是COD系列最值得探索、最神秘的作品。

COD 幽灵。这是第二次对近未来的探索,但其荒凉感与黑色行动2的神秘感截然不同,COD 幽灵不像黑色行动2那样奇思妙想,而是基于当代对未来的一种直接延伸,整个剧情耐人寻味,由于没有续作,该作品更是在荒凉感中让人回味、唏嘘……

COD 尖端战争,这是COD系列对几十年后的未来的第一次考量,剧情风格仍以现代战争的电影感为主,是COD系列对画质、人物演出的一次巨大挑战,如果说前作都是以游戏作品的形式对人物剧情描绘,而尖端战争则是一部好莱坞大片。

COD 黑色行动3,同前作AW一样是对未来的设想,但与AW那种脚踏实地的科技进步不同,BO3让人感受到了伦理道德的碰撞……这一作看似与BO系列前作无关,但又四处暗藏玄机……是COD甚至fps游戏中最为烧脑的巨作,情节苦涩难懂,甚至层层恐惧,因此其剧情口碑受到诟病,但一旦对其剧情有自己了解和探索的玩家又会觉得此作是最具有深远影响的一部。

COD 无限战争,这是……没错,更远的未来的构想,涉及到火星、涉及到太空战,甚至像是一个基于人类的星球大战,其剧情也保持MW系列一贯风格,波折壮烈……

COD 二战,这是COD时隔9年重回二战战场……由于和AW同一工作室,因此其游戏体验仍然像一场大电影,与未来的美式英雄主义不同,这一作的古典感让玩家在这个全是现代与未来战争游戏的时代里再一次回到过去,体验那个时候的战火。

COD 黑色行动4……说来惭愧,当初没空玩网游,因此对这一作了解甚少……总之这不适合新玩家初次接触……而对于老玩家,仍然要跟随每年的潮流进行已有的下一部游戏……

COD 现代战争……这就是现代战争,不是续作,是重启,基于原班人马、在十年之后的时代中续写传奇。其风格更符合现代口味,但又缺少了一点老COD的剧情人物的不羁……但由于这是目前的最新作,且没有前作门槛,所以仍然适合各种玩家尝试。

这样看来,其实COD每一部都有其特点价值,但根据情节特点、表现手法的不同,又可以分成几个种类,最终哪一部最好玩,见仁见智。

更新:买了PS5的盘,但实际上在PC端又买了个先玩着,因为没买PS5(哭瞎)。

COD黑色行动冷战,是COD黑色行动系列的重启作,新老角色交错,剧情虽短但体验更上新高。剧情内容复杂,人设鲜明,尤其是Adler这个坏男人(哈哈哈)。最终既黑苏,又黑美,多结局的选择简直让人大开眼界(其中一个结局直接杀穿)。

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