骑士精神2玩法技巧-和骑砍2哪个好玩

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稍早的时候,游戏工作室Torn Banner Studios与发行商Tripwire Interactive宣布:中世纪刀剑对战游戏《骑士精神2(Chivalry 2)在六月份推出后获得了广大玩家的青睐,总销售量已经突破了100万套!该游戏仅用了两个月的时间拿到这样的成绩,非常了不起!另外,游戏官方还发布了一些有趣的数据,比如:全体玩家的游戏时长合计超过800万小时、游戏里领盒饭的角色超过4.2亿个等等。

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有趣的是:《骑士精神2》刚推出时,诸多游戏媒体都给予了好评,IGN甚至给出了9分(满分10分)的高评价!而不少玩家则给出了差评,一方面由于该游戏与前作过于相似,另一方面则是因为《骑士精神2》没有登陆Steam!我们可以看到玩家吐槽的并不是游戏的质量和玩法,而100万的销量足以说明《骑士精神2》的质量还是不错的!

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由于各种因素的影响,博士也是最近才有时间来体验一下这款中世纪冷兵器对战的游戏,今天和大家分享一下游戏感受。目前的游戏市场上,大逃杀类的射击游戏大行其道。相信有玩家和博士一样曾经想象过,把射击游戏中的枪械换成刀枪剑戟等等冷兵器,会不会挺好玩的?《骑士精神2》正是这么一款紧张刺激的游戏!

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《骑士精神2》自然继承了前作的精髓,物理引擎配合开发团队的细节设计还原了中世纪的血腥战场,玩家只能拿着刀剑去砍杀敌人,武器的攻击距离、格挡的技巧、反击的时机都是学问!不过,游戏的机制却很简单,我们不需要在地图上寻找武器或者资源,也不需要升级与养成,碰到敌人上去砍就完事了!

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《骑士精神2》提供了多种玩法模式,可以容纳64名或40名玩家进行对战。如果你喜欢团队作战,那么可以参加攻守混战,大家分为攻方与守方,攻方需要占领对方阵地,或者完成各种任务,而守方就要阻止攻方完成任务;如果你喜欢单兵作战,那么可以参加混战(大逃杀),所有人都是你的敌人!

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《骑士精神2》玩法机制确实简单,但是战斗过程却大有学问!游戏中的砍杀显然不是《生化危机》中拿着匕首去捅丧尸那样简单,你需要通过键鼠或手柄让角色转身,进行攻击动作,在合适的时机进行格挡、回避或反击,而你的敌人并非愚蠢的AI,而是其他的玩家,于是整个对战充满了策略与博弈!另外,角色死亡后可以快速复活的机制对于新手玩家来说非常友好!

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游戏目前有先锋、步兵、骑士、弓箭手总共四个兵种,其中弓箭手稍微特殊一些,可以利用远距离射击工具偷袭敌人。值得注意的是:游戏带有“team kill”机制,是存在误伤的。所以在多人混战的战场,我们不能拿着大刀乱劈或者拿着弓箭乱射,否则会被队友投诉。想成为众人敬仰的高手还是很有难度的!

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博士认为:《骑士精神2》的玩家简单直接,整个战斗过程紧张刺激,充满着爽快感,这应该是它受到玩家们欢迎的主要原因。现实生活中,我们没有机会也没有理由拿着刀剑上战场,而《骑士精神2》就给大家提供了这么一个平台,发泄一下解解压,蛮不错的!

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《骑士精神Chivalry 2

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初代《骑士精神:中世纪战争》于2012年在Steam平台上线, 游戏官方这次“叛逃”到了EPIC平台,《骑士精神2》在时隔9年后,将于今年6月9正式上线。这是一款第一人称视角的骑砍类型游戏,不过背景设定在西欧主打团队PVP模式,不同于土耳其夫妻的骑砍那种东西方文明汇融的感觉,可以理解成西欧封建骑士之间混战,另外冷兵器战斗风格也是同类里比较暴力的一款。《骑士精神2》绝对是一款能满足大多数玩家对西方中世纪骑士想象的游戏,虽然骑砍类游戏操作不复杂,但是萌新也很容易变成别人随便就能砍爆的西瓜,简单点讲就是如果很有兴趣最好第一时间入场,这时候游戏还有大量萌新能互相切磋学习提升,体验感还能好一些。

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《NINJA GAIDEN: Master Collection

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众所周知日本的光荣有一款高人气游戏《忍者龙剑传》,被玩家呼唤了好多年,又名“暗耻”的光荣终于心软了,将于6月10日同时在PS4,Xbox One,Switch,PC(Steam)上线系列三部曲的重制版合集,目前看还不支持中文。

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光荣这次合集不但可以再次控制主角“龙隼”挥刀外,还可以控制“绫音”,“瑞秋”,“红叶”,“霞”,当然经典日式游戏都会提供大量换装服饰让更换,《忍者龙剑传》的年轻忍者在海外也拥有非常高的人气,这一次大锅炒饭如果市场取得了良好反馈,不知道光荣会不会出真正新作来迎合粉丝。

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《罪恶装备-奋战-GUILTY GEAR-STRIV-

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原本是计划在2020年秋季在PS4首发,很大程度受疫情影响,拖延到今年6月11在PS4/PS5和PC同时发售,奋战应该是《罪恶装备》系列的第二十代作品,系列游戏的初代于1998年正式问世,游戏可以说一直拥有十分华丽的2D美术风格设定,超过20年历史的游戏IP也拥有稳定的忠实粉丝。《罪恶装备》游戏是真的好看,不过在Steam上价格也真的不便宜,玩横版格斗的玩家自己判断好了,很多日本游戏厂商喜欢高售价,不久就会进行大折扣优惠销售的策略。

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