老鼠如何超前发育每波打出顶级团战?

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英雄定位

优势

图奇是所有AD位里唯一一位拥有随意隐身机制的AD,在线上往往可以利用Q技能隐身先手偷袭敌方和团战中利用Q技能隐身找好输出位置先手输出。

在六级后,图奇Q技能提供的高额攻速配合上E技能的爆发,往往可以斩杀到敌人意想不到的血量或直接斩杀。

图奇R技能超远射程机制在团战中可以打出远距离输出,同时R技能附带刺穿敌人效果,在团团战中能对多个目标造成伤害。

劣势

Q技能唯一的隐身机制,也算个保命机制。但在Q技能的空窗期,很容易被减速控制到或被刺客突脸秒杀而暴毙。

对线那些爆发较高的英雄例如,卢锡安、滑板鞋、德莱文等前期都是很吃力的。因为在前期对线他们通常是没什么线权,要稳定发育到六级之后才有一战之力。

作为一个传统ad图奇的输出方式比较吃AD基本功,基本都是靠普攻,走A不够流畅或者走位不够细腻容易吃技能的话图奇的输出能力会被限制。

经常有水友问我,打出流畅的走A需要改键吗?答:不需要任何改键!

这里把我的设置分享给大家,我鼠标的DPI速度为4000,游戏里鼠标速度为100。

推荐大家一个训练走A流畅度的方法,训练营出满6件攻速装带致命节奏,不需要任何改键!一切为默认键位情况下,进行键盘A+鼠标左键点击假人+鼠标拉回到身后点击鼠标右键,反复练习练出肌肉记忆为止。

技能解析&连招思想

技能普攻会使目标感染毒液每秒造成真实伤害可叠加最高叠加6层用来配合E技能打爆发补伤害。

进入伪装状态(小隐身真眼可以看到) 获得额外移动速度 结束伪装状态后可以短暂提升攻速,

当敌方有一名身上带有被动死亡毒液的英雄阵亡时刷新此技能冷却时间。

扔出一个桶子来引爆一个区域 对区域内的敌人造成减速效果并且对他们施加被动死亡毒液效果用来清线/逃跑/留人/叠被动。

引爆对身上有死亡毒液的敌人造成按层数来计算的伤害 最高6层伤害最大化。

图奇的灵魂所在 开启后平A将可以穿透敌人与防御塔,增加300码额外射程与随R技能等级提升的攻击力加成可以保证自己位置安全的同时稳定输出。

技能使用习惯

可以Q现身,先白A一到两刀,看下他的动向然后接W预判他要走的位置,因为前期在大家发育差不多持平的时候你开Q过去主动打架也未必能打过,他选择反打你可以往他前面扔W方便自身拉扯,同理敌人选择跑就往后扔W 。

扔敌方兵堆里让敌方英雄只沾上一点W的边缘,蹭个减速加两层被动也是可以的。

在大家都有装备的中后期图奇Q现身的时候,往往会瞬间就成为敌方的主要集火目标这时候我们每一秒的操作选择都尤为重要,这时候就不用那么在意W的释放了保证走A流畅与好的站位更加重要。

大招+飓风的缘故在前方敌人较多站位密集的情况我们每下平A都是高额伤害。

用W的动作很影响平A流畅性。当然不排除很混乱的团战用W来牵制敌方笨重的前排或是不打算走到很危险的位置来打满输出而是在远处利用R的手长优势来输出可以W现身+R开始输出,亦或在争取地图资源用W探视野封路牵制敌人也是很好的。

开Q隐身接近谁都有可能要考虑的是:

这一个敌方英雄或是两个值不值得你开R来杀,他发育好不好在团战中作用关不关键?因为老鼠没R的话输出变得不稳定且不安全。大招CD很慢,在R的空窗期是战斗力指数级下降,留着R击杀敌方真正的关键英雄拿下关键龙团才重要!

技能加点

主E副Q

图奇的输出方式是比较平滑的 E技能作为对线期的小爆发与补伤害的技能一定要主加

Q技能作为灵魂技能不仅提供高额攻速小幅移速,还有着杀人刷新CD的机制,无论是追击还是逃跑都很好用 还是很需要Q技能等级提升上去的额外攻速加成。

召唤师技能选择

现在下路的技能选择其实尤为讲究。

当前版本是比较流行AD带虚弱辅助带点燃来应付爆发较高的组合

例如对位卡莎/小炮/卢锡安/莎弥拉等英雄,在加上敌方辅助还是个控制类的那就肯定要带虚弱了。

有虚弱也不要用的那么急,要理解每个英雄的爆发点在哪在合适的时机释放。

 

例如卡莎的AQW叠满被动那一下 小炮的E要叠满层A炸的时候 卢锡安AEAQA 莎弥拉开R的时刻等等自己把握。

但如果对方也知道自己是爆发组合猜到了你可能会带虚弱,或者己方中野辅带控制,敌方就很可能会带净化。那这种时候我们就要灵活一点,选择带闪现+治疗

图奇本身作为一名手较长的英雄治疗本身就有助于更好的拉扯。

作为无位移的英雄前期被gank被追的时候,带治疗往往比带虚弱更容易在gank中存活下来,也不容易被敌方带净化克制。是比较安心的选择!

图奇后期本来就是爆发很高的英雄 再加上己方如果存在璐璐这种又能大幅提升我们能力的辅助敌方很容易就带虚弱了 这时我们就需要个净化来应对。

敌方如果存在女坦猫咪锤石这种英雄也可以选择净化来增加容错率 一定要尽量避免被一套控制粘到死的情况。

符文&出装

符文推荐

注:凯旋跟气定神闲都可以带看个人爱好。

气定神闲可以对线期频繁用WE推线方便,方便掌握线权,你觉得这盘对局下路并不怕他们可以进行频繁打架带凯旋就更好。

更利于不带气定神闲的情况下空蓝吃饼干打出出其不意的E技能或者用WE推线 。

与寻宝猎人的区别就在于

如果前10分钟没有击杀敌方三个不同的英雄拿赏金的情况下 不如鞋子饼干收益来的稳定。

强攻与致命节奏的选择没有哪个更好,两个都可以看阵容带,也可以看你个人爱好来带。

致命节奏非常契合老鼠,无论是一级+Q的持续作战能力,可以打出很多本来劣势对线却一级出现击杀的变数开局,且到中期开始打团之后依然可以大幅度拔高老鼠的上限。

打卢锡安莎弥拉这种爆发英雄在对线期致命节奏不容易叠起来,还经常被拉扯亦或被直接灌死。效果就不如强攻来的直接,所以面对爆发高的组合,或是搭配己方是硬辅的情况强攻也是非常不错的选择。

如果对面阵容偏脆皮,可以直接海妖。如果不出破败的话,可以考虑把欢欣换成血统。

如果对面阵容坦克战士前排较多或者一套输出打不死的英雄较多,例如:诺克 锐雯 剑姬 艾克 乌鸦等等。可以出破败带欢欣对线手感更好,且频繁触发破败被动。

攻速、适应之力、护甲

出装推荐

三件套之后攻速不是很缺!

对面前排比较硬就不出巨九,破败海妖大穿甲全都要,不然打不动。

均势局打小龙团的时候最好卖多兰剑补秒表打关键团,更有极端情况可以卖攻速鞋补钱出复活甲然后在买个小草鞋打关键团

对面刺客多,爆发高可以直接巨九提升坦度确保能输出到大招结束。

很后期的话,可以卖鞋子卖海妖卖正在cd的复活甲换狂风跟智慧末刃。

前两件破败飓风是必出的,第三件的话,选择很多样,对面中野双ap或者起来的ap发育比较好,就可以不出海妖直接智慧末刃。

图奇本身是一点抗性装备都不会出抗性天赋不会带的,如果是面对:铁男/佐伊/莉莉娅等不出水银很难活命的英雄需要出个小水银,增加魔抗的同时提高容错率来保证团战输出。

如果游戏进行到大后期,那一定要卖攻速鞋根据局势看上述有提到的备用装备来替代攻速鞋,然后卖海妖来出狂风,狂风自带的移速加成这时我们跑的不会很慢,而且有Q的存在想接近谁移速都够用,与狂风提供的主动位移效果可以大幅提升容错率。

玩法思路

对线期的变数开局

一级学Q的图奇可以利用隐身机制,在出兵之前可以进草丛先手主动耗血或创造机会打2v2。开Q技能再配合上叠满的致命节奏,在一级有着非常不错的对拼能力。

如果开局没打出上述变数,进入正常对线还是以A兵抢2为主,尽量少与对面换血(有软辅回复除外)保证健康的血量。前期拼一波能力是不弱的,但是要小心被长手英雄拉扯。

这个版本很流行打野速刷下半野区3级抓下,身为没位移的英雄,过河道的兵线要小心被Gank,所以前期尽量不要耗血,保证线上自身血量的健康。

如何快速推线

选择开Q推线的话就要做好没有Q来辅助逃跑还能不被抓死的情况可以开Q加攻速推线,

等敌方一波6个兵全部有在攻击我方小兵目标的时候在中间扔个W配合E可以快速推线。

如何扩大对线优势

不同于其他AD在线上取得小优势之后,按部就班拿镀层配合队友控下小龙资源。

图奇在对线期获得小优势以后,可以在塔后或者草丛里频繁卡视野开Q深入敌后强迫对方与咱们打架,击杀站位不够小心的敌人完成线杀。

前面插完两个饰品眼可以换成扫描占领对线草丛视野,等级升到9级之后在换成远见饰品即可。

例如:这波只击杀了敌方AD,留下了敌方辅助在处理兵线。

那要计算下一波敌方双人上线的时间差,抓住敌方AD或辅助独自一人在下路的时机,利用Q接近W向后预判他逃跑路线进行留人,强制敌方跟我们1v1或与我方辅助2v1。

就算打不死,打出召唤师技能,压低血线也是很赚的。只要压制住,敌方下路其中一个人的血量,就方便我方打野就来越塔或者Gank,帮助我们越塔快速扩大优势。

图奇没R的时候手是相对较短的很容易就被有位移的英雄拉扯,所以需要大胆一点,开Q大胆走A到底,用E收尾补伤害就好。

图奇不用非要等下路一塔推掉才能进行转线 ,可以在自己有一点小优势之后出门直接往中路靠开Q过去找找机会,敌方没闪的话还是有一定成功率的甚至不用到6就可以完成gank。

逆风发育思路

图奇是一个就处于劣势,但发育能力也很强的英雄,强大的自保能力可以在自家下路一塔被推掉的情况下让辅助去支援队友,我们独自在下路吃兵线。

有Q的存在避免了很多吃过河道的线就要死的情况。第二件出了飓风之后就可以尝试利用R的AOE进行打团。

吃少量经济打出超越经济的输出

只要你基本功足够强,走A丝滑走位流畅,大胆去操作吧,图奇可以让你happy game。

团战思路

打团选择好进场时机与位置尤为重要,R技能提供的手长特性加上飓风的AOE,开R后普攻会穿刺主目标,这时候如果他和某队友重合或成一条直线。

他的队友就会吃到分裂箭+穿刺普攻的双重伤害,但由于自己也失位了,同样更加容易被集火!

反之如果牺牲部分AOE输出来选择一个自身位置相对安全的地方,提供风险较小的稳定输出也是可以的 具体要看局势走向,队友是否依赖你,来决定我们是该选择输出到底还是选择以活下来为目的的保守输出。

先手开团与后手进场的结果是截然不同的

如图如果己方只有自己一个关键C位,那一定要小心站位。等队友上前找到机会或是在敌方交过关键控制或位移技能之后,凭借R技能提供的300码额外普攻射程清扫战场。

如果双方比较均势,己方在强势期,但是缺少先手能力显得比较被动,那我们大可以承担起开团的责任抓敌方落单的英雄让对方减员并控下资源!

大胆操作就好,敌方控制技能空窗期的时候我们舞台是很大的,凭借出色的团战AOE能力经常可以打出超越经济的输出!

组合推荐

T1组合是搭配璐璐。

璐璐的保护能力很是契合老鼠拼一波的作战方式W的提供的攻速移速更好弥补了老鼠没有位移不够灵活的缺点

如果搭配的璐璐刚好认识,可以让他在咱们开Q隐身的时候不要给EW,跟上咱们身位,在咱们现身出去之后在给E与W即可,因为老鼠开Q的时候想去任何位置都没什么难度,老鼠Q本身就加移速,璐璐在给W有点浪费要避免因为少一个技能导致对拼打不过的情况。

只要是普攻型AD璐璐都是永远的上限保障亘古不变,有璐璐就像多了好几件装备一样很有安全感,可以放心操作。

其次是猫咪。

搭配猫咪只有1级很强,2级开始到6级是很弱的由于这个组合没什么推线能力,还很容易被敌方打野针对。注意如果2级是过河道的兵线,2分30秒左右记得在河道做眼,不然容易被敌方打野速3下半区抓下,对线时处理好兵线不要囤积太多敌方小兵一起进塔,不然很容易被4包2,血量不健康就回家不要贪兵渡过了弱势期就来到了。

搭配烈娜塔。

可以弥补对线容易被抢线权的劣势,复活技能还可以补齐我们开Q去开团一去回不来的情况。

如果搭配泰坦女坦这种传统硬辅。

我们就尽量不要给机会让辅助去先手就好,注意好辅助的位置他先手到的时候。第一时间过去跟输出即可,搭配硬辅他们往往会早早离开下路去中路支援与控先锋资源我们在下路一个人升级很快,也不会很难受的。

其他一些辅助都是可以搭配的 ad位的图奇跟辅助位的卡尔玛很像,还是比较万金油的一个英雄,机制决定了搭配谁走下都不会很难玩。

如图6级可以搭配猫咪两个人超远的大招拉扯着对拼一波,此时我们均势,在敌方打野反蹲的情况下依然完成1换2。有R之后打过一波就开始好起来了。

有两件装备之后开始进入强势期!

搭配猫咪提供的攻速移速也是提升打团上限的保障。通常猫咪都会出坩埚与重伤可以避免有些局咱们必须做输出没格子出水银又很需要水银来解控制的局,软辅的各种加成,就会让你玩起来很丝滑。

搭配前期弱势辅助要学会隐忍丢点兵跟经验也无所谓,不要无谓牺牲且小心被当成突破口被抓 发育发育着对面就打不过我们了,强势期马上就来。

主流AD对线技巧

图奇对位各类不同AD的一些技巧,为了方便大家理解,就按等级S-C级来进行划分。

困难S:卡莎、莎弥拉

一般A:卢锡安、泽丽、小炮

简单C:厄斐琉斯、金克斯、希维尔、烬、EZ

VS卡莎

1.一级我们是有一战之力的,以下均为老鼠一级学Q的前提下,学E是不可行的!很多卡莎喜欢用Q来推1级的三个前排兵,这里可以等他用了Q去偷A一两下,同时注意他的丛刃边A边向后拉扯,他要是贪A丛刃 就让他抗兵线,如果他丛刃过去还要持续动手的话,我们就凭借Q提供的攻速与致命节奏跟他自信A到底即可。如果一级比较和谐,那上线还是专注处理兵线。尽量别处于被压在塔下才能补兵的情况,等自己6级在找机会,少换血少消耗,站在后排兵堆里吃线避免被找卡莎找到机会AQWA打出被动。

2.要是怕压力太大可以带强攻缓解对线压力,3级左右是卡莎的强势期搭配硬辅的卡莎爆发是很高的,注意站位别给对面先手到的机会,其次对线卡莎最难的不是在于对线压力,是在于取得优势之后无法进一步扩大优势,卡莎这英雄就算0/2这种小劣势他一样可以在塔下安稳吃兵一个Q一波兵,他的E提供的移速甚至在我们攻速不够快的时候连咱开R的普攻都能躲。

3.卡莎大招还能保命是不太好击杀的英雄,这种时候我们就最好选择叫队友赶快控下小龙资源,或是入侵对面下野区亦或去中路找机会击杀他的队友比较好。其次卡莎后期1v1solo能力又很强打团的时候很容易吃一个控制就被卡莎飞过来单切了有璐璐等软辅除外。

VS莎弥拉

1.对线莎弥拉也是一级很好打过,一级的莎弥拉手又短持续作战能力又差,能取得不正常上线的变数开局是最好。就算一级是正常上线,我们大概率也是会有线权先到2的,除非对方搭配的是泰坦这种辅助,加上一级学E的莎弥拉压制力太强,执着于抢二容易被开到白打一套之后持续吃塔刀就很伤。

2.对线莎弥拉可以出十字镐+双长剑+双短剑合海妖来补强自己前期对线能力与小龙接团能力,第一件出破败的话就出十字镐+一长剑+三短剑不出吸血鬼节杖能合破败直接合就好,只要自己别被先手开到,我们是有一战之力的。

3.面对莎弥拉要掌握好自己W的释放时机别被挡到,Q现身之后先A他两下看看动向在释放W,且很不推荐Q现身的瞬间直接开R进行输出,距离太远他会开W跑掉等你R时间过了再来找你机会,离太近又会让他觉得你跟他all in了反而直接AEQAWAR跟你拼命,对线莎弥拉难点在于过了6级之后就要时刻小心自己位置别被敌方硬辅先手开到,以及他W能挡住我们W与开R之后的普攻对我们团战输出的限制。

4.打团要更加小心站位 被控到就容易被莎弥拉E脸R死,没什么还手之力 总的来说就是容错率较低,且打小型团战莎弥拉贴脸能力又太强。老鼠作为无位移且手长的代表,是个不喜欢被突脸的英雄。

VS卢锡安

1.对线卢锡安/德莱文,这种对线爆发很高的英雄是老鼠常年都不是很好打的角色,但是在最近几个版本所有英雄整体坦度的提升与防御塔攻击的提升,从而使得老鼠再次面对这类英雄进入小劣势之后也不会经常出现被无限4包2队友还被队友放养的情况。提升的血量也足以让老鼠在面对这类英雄的时候 更好叠出致命节奏不是一边倒的难打,也有了一战之力。

2.上线注意处理兵线尽量避免被压线,补兵最好不要跟他站在一条直线上被他Q兵消耗,上去补兵也注意下他位置,避免一不小心就会被他EAQ点一套,咱们都有可能连一套强攻都A不出来。6级之后对线卢锡安/德莱文/小炮这种英雄就很一边倒。老鼠前6级获得小优势的话来到6级就能大概率出现再次线杀,如果他们获得小优势也容易被再次滚雪球除非不过河道吃塔刀。尽量避开他刚刚出狂风的那一波强势期,面对卢锡安/德莱文/小炮等英雄,如果自己到6了还很难打出一波优势,就W+E快推一波线回程选择去中找找机会就好。

3.小型团战的时候卢锡安作战能力是不如我们的,如果前期没什么机会也不用着急,他只会越来越没用,两件套后他将越来越不敌我们,到了中后期卢锡安打团更是被老鼠碾压!甚至到了后期他连碰都碰不到我们一下就得被拉扯致死,到游戏结束老鼠输出通常会高出他们一大截。

C级

没位移或爆发能力低的ad,例如:厄斐琉斯 希维尔 金克斯 寒冰等这种都是很好打的英雄。

打月男希维尔金克斯这种没位移前期战斗力又不强,持续输出能力与爆发又刚好弱于我们的英雄是特别好打。

注意他一级手长的特性别被白A到太多下。在他有红白刀的时候我们要发挥手长优势拉扯他,避免贴脸输出。

版本热门希维尔,只要注意E技能别被他挡掉就好,老鼠藏E小技巧,别等被动6层之后或者到E技能斩杀线的时候在用,穿插在平A里用E也是可以的,4、5层被动的伤害也还可观,但被希维尔挡到就太伤了不仅一点输出没有反而还会给他回血,希维尔除了大后期比较难对付前中期几乎全程压制。

一级注意别跟后排兵贴身站避免被他开Q A后排兵抢线权的同时消耗到我们。上述英雄均可以在1级学Q All In!他们不是对手,且到3级6级在到游戏中后期,主动能力都在我们身上,就算装备持平亦或小劣的情况下都能开Q找好位置主动先手。

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