新乌迪尔凤凰形态死后也能打伤害,数值极高!

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技能介绍

和之前一样,变身之后可以加攻速

不同的是变身后可在该技能cd时再次释放此技能,获得觉醒效果。

二次变身的觉醒效果有CD,CD根据等级升高而减少(50s-20s),但每次变身后下两次平A能减少觉醒的CD.

Q:(巨熊形态)

获得攻速,下两次攻击造成目标最大生命值的物理伤害。且有一定的平A附伤

觉醒:进一步提升攻速且下两次攻击附带闪电链,能弹射六次,可在一个目标身上多次弹射,如果只有一个敌人吃到闪电链的话伤害非常高

W:(野猪形态)

获得护盾 且下两次攻击会回复生命值且有一定生命偷取。

觉醒:护盾更厚,吸血翻倍,且缓慢回复血量,数值相当于护盾值一半的生命值、

W的护盾量于AP数值有关,所以我们团战中叠满征服者后如果状态不好开启W可以规避很多伤害

E(山羊形态)

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和现版本没啥大的区别,提升移速,下次攻击会附带一个很短的位移且眩晕对手,每个单位都有独立的CD

觉醒:进一步提升移速且开启的1.5秒内免控,但被控住之后无法释放,所以要提前预判对手的控制

R:(凤凰形态)

在自己周围开启一个拥有范围伤害的风暴,可以减速附近敌人,且下两次攻击造成额外伤害

觉醒:风暴会追踪上一次自己平A的目标,造成生命百分比的伤害,可以理解为维克托+冰鸟的R

新版本的凤凰形态伤害非常高,而且还是范围伤害,附带群体减速,无论是团战还是抓人时的留人能力也都非常强,刷野速度也非常快。

团战中,我们可以打出觉醒R后开W或者E后撤拉扯,大招的风暴会留在战场持续造成伤害和减速。就算我们团战被集火秒掉或撤离战场,凤凰形态留下的风暴也可以在我们死后打出很高的伤害和留人的效果,所以建议主R。

我们觉醒凤凰形态之后如果扛不住,可以切成山羊或者野猪形态撤出战场,此时风暴依旧会跟随敌人中持续造成高额减速和伤害,我们可以以此拉扯或击杀对手

巨熊形态(Q)虽然有很高的单体伤害,但是受限于追击能力差,伤害很容易打不满,而且相比起更容易拉扯的凤凰形态,巨熊形态要是团战中强行打伤害非常容易被秒掉。

 

加点方面,野猪形态(W)的盾虽然很厚,但我们作为打野他的存在感很低,前期几乎用不上,所以六级再学即可。我们的加点是主R副E,保证刷野速度的同时提高抓人能力,最后点W加强自己团战中的生存能力。前六级加点推荐QRRERW,一级学Q提高开单体野怪效率,二三级学R,四级学E找机会可以抓人,六级再学W即可

 

常规的抓人就是开E拍晕对手然后开R黏住,再觉醒R继续黏住对手打伤害,这样不仅能粘对手很久,伤害也非常高

如果对手带控制且队友伤害足够的情况下,我们可以用觉醒E来近身保证能打出眩晕,但是这样伤害会少一截,所以要谨慎考虑是觉醒E还是觉醒R

符文&出装

我们选择

主系:征服者 凯旋 攻速 坚毅不倒

征服者我们叠的非常快,RAA+觉醒RAA就能叠满,后续R的伤害非常高,而且是范围伤害,能为我们提供很强的生存能力。

副系:

副系有两种选择,如果阵容不好抓人就神奇之鞋+星界洞悉,回家先出日炎提高刷野效率来保证我们的发育

如果容易抓到人就选择恶意中伤+宝藏猎人,因为我们有大招的减速所以恶意中伤很容易就能触发,宝藏猎人能保证我们的发育,第一轮野怪刷完可以回家直接做出CD鞋,增强我们的跑图和找机会能力

 

装备方面:新版乌迪尔 摸到人后的持续黏人能力非常强,所以我们要优先的是考虑如何摸到对手,所以神话装我们选择炼金罐

团战中,为了防止打团被遛,我们可以先选择开启炼金罐冲进去,然后等对面交出位移或者后续有敌人靠近,再开疾跑做二次冲阵,炼金罐和疾跑两个技能不要一起交,要分来拉扯

后续补出恶魔之拥

进一步提高我们的伤害和肉度。因为恶魔之拥的被动,后续就算我们出很多肉装也能有很高的伤害,我们的W和R也是受法强加成的

如果前期经济充足可以出一个戒指

后面出肉装就好,板甲自然之力兰顿等等视情况而出就好

 

召唤师技能

召唤师技能我们选择疾跑+惩戒

疾跑可以增强我们的拉扯和团战能力,乌迪尔也不依赖闪现,携带疾跑更短的CD意味着我们能有更多的机会

实战演示

新版凤凰流乌迪尔的团战强度非常高

下面给大家看几段实战素材

凭借着凤凰强大的追击能力和伤害,我们在团战中可以拥有不俗的表现

携带疾跑之后,配合E和R,追击能力非常恐怖

总结一下,新版乌迪尔虽然是个工具人,但是数值非常高,而且新版大招的机制也非常优秀,正式服上线之后建议大家去练一手拿来上分

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