峡谷王者上单奥拉夫教你打穿一切

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英雄定位

优势

q技能可以在消耗对手的同时清线从而获得线权能做出更多抉择,选择继续压制对手血量还是配合打野进野区

奥拉夫因为有被动的生命偷取加上低血量时的攻速加成,残血的时候多用平a去a小兵来吸血保持血量,w技能提供的护盾在残血时更能帮助你完成反杀

奥拉夫前中期不缺伤害,而且我们大招免疫控制可以无效对手很多关键的控制技能,W的护盾和被动的吸血也能帮助我们残血时完成反杀。

我们Q无限减速也赋予了我们很强的粘人能力,线足够长的情况下,很容易将敌人追杀致死

奥拉夫因为大招的免疫控制,打团可以越过前排直接切入对方后排,黏住对方C位不停的输出。

 

 

劣势

跟鳄鱼一样奥拉夫是个前中期比较强势后期比较乏力的英雄,对方C位伤害起来之后我们很容易进场之前就被击杀

这点基本上是重装战士的通病了,但是其他重装战士多少都会有点控制,奥拉夫一点控制都没用只能靠q技能的减速硬切

大招基础时间非常短,如果没法A到敌人,不注意的话容易被拉扯没,容易被金身规避

阵容定位

奥拉夫属于重装战士,打团如果己方ad比较肥且对方有人马鳄鱼这些冲阵英雄可以先保后排,处理骚扰自家ad的英雄,如果自身比较肥且对方ad是没有位移的ad打团就可以直接开疾跑去击杀敌方ad,不要因为免疫控制就无脑硬冲,得注意队友能不能跟上你的输出

对线期

奥拉夫对线期的强势是3级和6级之后,在6级前特别容易被打野gank死,因为没有控制和位移,前期一定要注意规避打野gank,如果被抓死2波滚起雪球会很难受。6级之后有大招可以放肆一点进行压制,控线q中直接追上去砍就行。

转线期

中期多清线游走帮助队友控制资源以及绕后开团,有双招的情况下多去找对方下路双人组的麻烦,一般没有位移的adc基本就是奥拉夫的提款机,利用强势期多打架拿优势

后期

奥拉夫后期属于比较乏力的上单类型。因为有q技能的破甲以及大招的延长,后期建议尽量先帮己方ad处理敌方前排,如果对方是没有位移的ad也可以直接绕后切对方ad

符文&出装

符文选择

因为我们前期的战斗力是很强的,配合Q提供的源源不断地减速效果,再加上行进速率的加速效果,我们可以一直追着对面砍。

复苏之风可以大大提高我们的抗消耗能力

爆破可以让我们在推线进塔或者把对方打回家后吃塔皮发育

装备推荐

多兰剑:在面对武器,青钢影,剑魔,瑞文这种对线有强度的英雄出增强我们拼一波的能力

多兰盾:面对杰斯,凯南,船长一类的长手,或者鳄鱼,狼人这样赖线能力强的英雄出,保证我们的血量不会被打到太低

腐败药水:面对石头人酒桶这些消耗能力强的混子英雄时可以出,但在削弱之后作用不如多兰盾,所以大部分时候被多蓝盾替代了。好处是保证血量的同时保证蓝量,让我们有足够的蓝量去击杀对手

对线期建议优先装备回家第一件补燃烧宝石加长剑,奥拉夫自身并不缺输出,把坦度先补上去比较好,如果敌方上野双ad也可以先补布甲鞋。

关于鞋子的选择我大部分情况都会选择布甲鞋,除非对方上中野三个全是ap或者adc不肥的情况下我才会考虑出水银鞋,其他鞋子不考虑。

奥拉夫一般有3种神话装备选择

我个人是咳血出的比较多,因为基本都是打高分段咳血的容错比较高,当对方近战多的情况下出咳血,我们的咳血更容易一次命中多个目标

远程或者刺客比如vn琪亚娜男刀凯南这种英雄多的时候出挺近,挺进的留人能力让我们在面对狗头一类的弱势英雄时能增加线杀机会。

如果要打单带的话就出三项,后续可以在第三件装备做出破舰者进一步提高我们的单带能力。但是出三项的话建议带tp以保证我们在中后期单带时也能及时参团

奥拉夫可以出的备选装很多,战士装备和坦克装备都适合奥拉夫。

死舞:死舞可以大大提高我们的生存团战中的续航能力,是一件几乎所有阵容都适用的装备

血手:奥拉夫是一件非常适合奥拉夫的装备,几乎什么阵容都可以出,配合死舞我们在团战中能抗又能打。

饮魔刀 饮魔刀ap比较多的时候可以出,收益同样非常高

黑切 黑切在对方坦度比较高战士比较多的时候可以出,q技能的破甲+黑切被动可以减对方百分之50的护甲。此外提供移速和CD对奥拉夫来说都是非常重要的属性

振奋铠甲自然之力:绿甲在对方ap伤害较多的时候可以出,如果对方爆发非常高就出绿甲,如果对方是持续输出我们就选择自然之力

冰霜之心和兰顿在对方ad伤害较多时可以出。

重伤刀在面对剑姬剑魔这类回复能力较强的英雄时,可作为第二件装备考虑。

亡者板甲:这件装备其实很契合奥拉夫,可以算是疾跑的替代品。因为奥拉夫没有位移和翻墙技能,亡者板甲的移速能帮助奥拉夫在中期更快的接近对方后排,也能增加奥拉夫的跑图能力。

第一件神话装备出完之后的装备选择有3种,第一种是敌方阵容没有什么真伤基本都是ad的话直接死舞然后蓝盾或者血手,如图

第二种有真伤的阵容,神话装出完之后直接补血手后续再补死舞等一系列肉装,如图

第三种是神话装出完之后你想带节奏直接出亡者板甲然后死舞再补其他肉装,如图。

 

对线锐雯武器剑魔这些爆发高回复能力强需要打线优的英雄可以带疾跑屏障或者疾跑点火,对线吸血鬼维克托奥恩石头人这些比较弱势的上单想要保证发育可以带疾跑tp然后出三项破舰者,追求击杀或者打团舒服就带闪现疾跑。

技能解析&使用思想

技能解析

狂战之怒是生命值越低攻速越快以及提供生命偷取,所以在低生命的时候线上多用平a去补小兵来回血,此外,高额的攻速和吸血还能帮助我们在低血量的时候完成反杀

技能逆流头正是核心输出手段,q技能能提供百分之20的破甲以及减速,上路拿到优势的情况下,尽可能的控线然后q中对方配合行进速率进行追击,线长的话基本都能追死。

对线期Q中对手触发行进速率可以依靠这个移速和对方多拉扯骗技能

挺过去是增加自身的攻速,并提供一个护盾,护盾在你生命值百分之30的时候提供最大值,但残血不会额外加攻速。同时还可以重置一次平a,一般残血可以a然后w多A一次

鲁莽挥击是造成真伤但是同时自己也会扣除一定的生命值,一般建议留着斩杀用,除非自己的血量比较健康。

奥拉夫的大招诸神黄昏分被动跟主动效果,被动效果是增加双抗,主动效果开启时会有3秒钟的免控并且增加攻击力,用平a跟e技能都可以延长主动效果2.5秒,但是上限只有3秒需要注意。开了大招尽量打能打到的不要让大招断掉。

奥拉夫这个英雄基本没有什么连招,讲讲我打的最快速度爆发的一套连招吧。QAAQAWAE中间可以穿插铁刺鞭。

上分思路

奥拉夫是个打团打单带都可以的英雄,这边需要你自己选择,如果己方队友全部崩盘或者劣势,这里我不建议你去打团,因为奥拉夫这个英雄在坦克装没有出来之前其实并不算很肉,你去打团大概率是会被集火秒杀的,可能还没砍起来人就没了,可以直接出三项破舰者打单线试试。如果队友均势或者你优势比较大能够抗住伤害的情况下,可以多去带动队友打小规模团战,去找机会切对面的adc(提款机),没有位移的ad在有疾跑的奥拉夫手里很难存活,通过中期的不断绕后找机会杀下路双人路来滚动雪球拿下比赛。

对线思路

奥拉夫1级算是强势期,可以主动多去找对方上单换血。打一些弱势的上单比如石头人之类的1级可以提前站在二草里,等兵线出来往前压迫对手让他少吃前三个近战兵的经验直接别吃别吃。

因为没有什么位移,所以如果敌方上路是鳄鱼锐雯青钢影这些有控制的英雄建议的控线打尽量前期不要过河道,因为奥拉夫这个英雄本身是没有控制跟位移的很容易被抓死。想打的凶的话尽可能跟队友早点沟通好让其来反蹲。

6级之后奥拉夫要多主动一些与对方上单换血。尽可能的控线,线长的情况奥拉夫q中敌方是可以粘死的。至于抗压这点差不多是要有个开局的思路,前面我说了奥拉夫前期没有位移没有控制,面对敌方上野的gank在6级前是很难活的,基本没有闪现就必死。

在敌方上野是蜘蛛鳄鱼这种类似的强势组合,你可以放线,尽可能的把线控在塔前面让自己处于一个舒服的位置,少进行无意义的换血,宁可少补点刀也不要掉血,上单只要能吃到经验就可以了。

在兵线推进敌方防御塔的时候可以选择去支援中路或者入侵敌方野区布置视野,当然入侵野区的前提是你有优势或者打野在你附近,这样可以即使进行小规模团战,奥拉夫的小规模团战能力还是很强的。第一波先锋是奥拉夫的强势期团,提前支援帮队友控下资源。

转线期和发育思路

在推掉了敌方上一塔后,你可以选择继续压制敌方上单,也可以选择去针对敌方下路。分段较高的情况下我建议是推完线直接去支援队友帮助队友扩大优势。奥拉夫的清线速度还是非常快的2个q+几下平a就能清掉一波线,清完线尽量多跑图给对面压力。如果己方队友实在是太劣势你去打团就是白给,那就直接单带吧,如果队友稳住我们拿到战略点或许还有机会。

团战思路

团战思路分两种,一种是限制敌方后排给我方后排创造输出空间,还有一种是帮助我方后排先处理敌方切进来的英雄。在对方adc是老鼠金克斯这类没有什么位移的adc我建议第一种打法比较好,敌方adc是滑板鞋之类的比较灵活的话可以优先处理好处理的英雄比如敌方的硬辅保证自己大招不会中断。

例如这波 冲入对方后排的时候同时不间断的AE对方扎克续大招

这波团战EZ这类英雄虽然有位移但伤害没那么高 可以优先处理伤害高的豹女和船长再来处理EZ

推荐的阵容

敌方阵容战士多,或者控制多的阵容选奥拉夫是很不错的选择。我举个例子上单石头人奥恩之类的英雄,然后中单是加里奥,辅助是泰坦日女。这些英雄基本都是奥拉夫的充电宝,打团可以肆无忌惮的输出,只要你的坦度足够,把对方的adc冲了之后你就是神。

奥拉夫因为自身持续输出比较高粘人能力很不错,但是缺乏控制所以蜘蛛挖掘机岩雀这些有控制英雄的打野很适合配合奥拉夫,中单冰女加里奥跟奥拉夫也很搭。

 

英雄对位

VS锐雯

奥拉夫打锐雯算是比较好打的,但是需要注意锐雯6级的一套爆发加上点火是可以秒杀奥拉夫的,所以在即将升六级时要注意保持血量。

对线时不要让锐雯1级卡第三段q白消耗,走位扭开第三段q之后可以直接q上去跟锐雯拼,压低锐雯的血量,3级之后如果锐雯有qw消耗你的想法,在锐雯qw上来消耗你的同时直接往他身后丢q减速黏住直接开追着打

打法核心

主要的宗旨就是卡锐雯没技能的真空期主动上去换血或者一套追死。召唤师技能建议带屏障+疾跑容错较高。装备推荐多兰剑+红出门

VS刀妹

一级处理

打刀妹不可以给刀妹攒被动,所以我们1级直接抢草,在双方小兵对拼的时候出来直接压刀妹,没有被动的刀妹是可以直接压对方让对方吃不了经验的,如果他学的e就直接骗出e技能压出经验区。

二三级后处理

2级之后用q技能预判刀妹会q小兵的落点,如果q中可以积极上去换血,不要让刀妹轻松叠满被动,不然会比较难打,Q中之后如果附近残血小兵不多我们直接上去打就行。

六级后处理

6级之后打刀妹会比较好打,q中刀妹可以直接开疾跑上去莽,大招不要急着开,确保自己不会断大招的情况下再开大,召唤师技能建议带疾跑+屏障。装备推荐多兰剑+红出门

 

VS格温

一级处理

格温是奥拉夫比较难打的对手之一,因为本身的真伤以及e技能的位移。但是这个版本格温遭到了削弱,前期能力变弱了,所以1级直接上嘴脸能压格温多少血就压格温多少血,现在大部分格温1级会学q,

不用怕直接上去跟格温换血,前期格温是换不过奥拉夫的。多注意用走位躲格温中心q的真伤,用q预判格温e的落点

六级处理

6级格温的爆发很高,如果没有打出优势可以第一件做个小饮魔刀。召唤师技能建议疾跑+屏障。装备推荐多兰剑+红出门

 

VS青钢影

一级处理

青钢影是奥拉夫比较难打的对手之一。但是青钢影在cd鞋神分出来之前是很弱的,大部分青钢影1级是学w的,先用q技能破骸骨,拉扯一下骸骨cd然后直接上去换血,注意有盾的时候可以不a,等盾消失在aq粘着打。前期青钢影面对我们是没有还手的能力的,能换血就换血。

三级处理

3级之后青钢影刷了盾可以用e技能无视护盾压低血线,在越青钢影塔的时候同理留e斩杀。尽可能控线然后用减速丢中就上去找青钢影对拼,如果青钢影用e技能拉身位,可以预判青钢影e的落点丢q,中了可以直接开疾跑击杀。也可以用闪现把青钢影从墙上撞下来进行击杀。在神分出来之前满血的青钢影如果交了e技能踢奥拉夫的脸,就算只有三分之一的血,你操作不出失误也可以反杀对方。召唤师技能推荐闪现+疾跑。装备推荐多兰剑+红出门

 

VS杰斯

这版本杰斯很弱,打杰斯前期控兵线保证自己血线健康,3级之后q中可以直接开疾跑击杀。如果是相位杰斯,前期可以适当卖血骗出对方的相位,等相位cd再上去q他,q中开疾跑杀,6级之后q中杰斯提前开大+疾跑,不要省大招被杰斯敲开。召唤师技能推荐闪现+疾跑,装备推荐多兰盾+红出门

 

VS掘墓

掘墓是克制奥拉夫的英雄,他的w技能释放的好在对线期可以让你无法发力,团战难以输出,对线注意走位躲掘墓的e,q中了尽可能前后摇摆,看能否骗出对方的w技能,没了w的掘墓相对好打,骗出之后q中可以适当换血,在有迷雾室女的时候不要对拼,先处理对方的迷雾室女。召唤师技能推荐闪现+疾跑。装备推荐多兰剑+红出门

VS巨魔

巨魔是克制奥拉夫的英雄,他的e技能柱子以及大招的偷双抗血量非常克制奥拉夫,跟巨魔拼一波是肯定拼不过的。注意1级可以跟巨魔适当换血,但是要把线控回塔下,巨魔拼一波能力比奥拉夫厉害,但是奥拉夫的瞬间爆发比巨魔要高。

击杀方法

前面跟巨魔换2到3波血,在双方都只剩半血或者三分之一血的时候在对拼即可。召唤师技能推荐疾跑+点火。装备推荐多兰盾+红出门

 

VS炼金

炼金是奥拉夫较好打的上单,前期q中可以无脑换血,6级之后q中直接开疾跑杀就行,不空q的话基本都能杀。装备推荐多兰剑+红出门

 

VS武器

武器是克制奥拉夫的英雄,我自己平常对线奥拉夫也都会选武器。武器克制奥拉夫的点在于e技能跟q技能,e技能可以挡平a,拖奥拉夫的大招,q技能可以在奥拉夫开大之后跳开拉身位。

前期细节做到位是可以压制武器打出优势的。如果你对线打不过,中期可以多去参团,武器前期身板比较脆,我们可以通过团战来拿优势。

一级处理

对线期1级在a兵的同时用q技能消耗武器,丢中上前假装平a看能不能骗出武器的e技能,不要q中直接上去打,打不过的。平a的同时往后拉扯身位,如果武器不交e,我们就不可以跟他换血换到底,如果武器开了e直接上去捡斧子继续换血。

2级的时候如果因1级对拼换血换的比较多可以直接学w,如果血量健康就学e。奥拉夫有屏障的时候要多找武器换血,因为奥拉夫有回复能力,武器是没有回复能力的。

六级处理

注意6级之后武器如果开了大招捏e最后跟你对拼,e技能一定要后手放,在大招快结束的时候再放e来续大招,也可以平a小兵刷新e技能打出第二个e。如果武器上来换了血用q拉身位,可以预判q技能落点,中了直接上去换血。如果没有优势,2件套之后跟青钢影同理最好不要在塔外跟武器对拼。召唤师技能推荐疾跑+屏障。装备推荐多兰剑+红出门

VS剑姬

剑姬是克制奥拉夫的英雄,q技能的灵活位移,被动大招的移速加成跟真伤,w减攻速都很限制奥拉夫。跟武器同理也是对线期能玩,但是越往后拖越难打,2件套之后如果没有优势不要出塔。

一级处理

对线期1级可以跟剑姬换血换到底,但是注意不能空斧子,如果斧子空了就不要硬换。

三级处理

换血的时候多左右扭身位骗出剑姬的w,没了w的剑姬可以上去随便换血。注意卡弱点不要让剑姬消耗的太舒服

六级处理

6级之后对拼开了大招不要硬追,如果被剑姬开大招拉开了身位,压低对方血量也可以。装备推荐多兰剑+红出门

 

VS鳄鱼

鳄鱼其实也算是很好打奥拉夫的英雄,因为双e拉开身位的机制以及大招的生命值加成,如果兵线处理的好,把线一直控着不过河道,奥拉夫是没机会击杀鳄鱼的,但是为什么是a不是s呢。因为鳄鱼后期比奥拉夫还乏力,所以不用急着打线优,发育往后期也是可以的。

一级处理

一级的鳄鱼是非常弱的,对线期1级直接上去压鳄鱼身位,看能不能把鳄鱼压出经验区,如果是学q的鳄鱼跟你对拼是可以直接换血换到死的。学的e鳄鱼e拉了身位就压他经验,尽可能不要让他吃到三个前排兵的经验

注意鳄鱼前期有怒气的时候不要被鳄鱼白消耗,鳄鱼捏红怒w换血然后拉开你是没有办法反制的,尽量把兵线控在自己塔前。想击杀鳄鱼必须用q预判鳄鱼第二段e落点的位置,如果q中可以直接开疾跑杀或者逼闪现。

w技能不用捏的太死,有红怒的鳄鱼是可以破你盾的,可以直接用来加攻速重置平a。召唤师技能推荐闪现+疾跑装备。推荐多兰盾+红出门

 

VS狗熊

狗熊算是跟奥拉夫55开的英雄,谁赢线就看谁细节处理的更好。对线期1级可以跟狗熊适当换血,不要换太多。狗熊前期的斩杀线太高,如果只有半血很容易2级被eaq+点火一套秒。想要击杀狗熊需要做到用q技能的减速上去骗出狗熊的e,没了e的狗熊可以直接一套血换到死。

对线如果被狗熊w中了,可以的话等w效果消失了再对拼,6级可以跟狗熊大招换大招。狗熊的大招cd比奥拉夫的cd要慢4 50秒。召唤师技能推荐闪现+疾跑。装备推荐多兰盾+红出门

 

 

VS酒桶

奥拉夫很好打酒桶,如果是彗星酒桶q中可以直接换血,但是注意控制自己的蓝耗,建议6级之后控线q中直接开疾跑一套击杀。残血时,可以用r挡酒桶e。三分之一血的奥拉夫可以反打满血的酒桶。如果是相位酒桶,跟打相位杰斯同理。召唤师技能推荐闪现+疾跑。出门装推荐多兰盾+红

 

VS剑魔

奥拉夫打剑魔算是好打,但是cd起来之后容易拉扯奥拉夫。对线期1级抢草,兵线出塔直接用q破剑魔的骸骨。然后正常对线,等剑魔的赐死剑气a了小兵q中直接上去换血,能换多少换多少,前期贴脸剑魔的战斗力是很弱的。

6级之后q中直接开疾跑不要先手开大,等差不多走到剑魔脸上了再开大招保证自己大招不会被拉断。对线多走位骗剑魔q就行了,跟其他英雄一个道理q技能减速中了,就往前压身位看看能不能骗出对方的技能。召唤师技能推荐闪现+疾跑。出门装推荐多兰剑+红

 

VS瑟提

奥拉夫是打腕豪是可以打的,但是得过渡前期。6级之后腕豪完全打不了奥拉夫。因为腕豪的大招会被r规避,这里就讲一下对线期吧。

一级处理

1级用q试探腕豪,看腕豪学的是w还是e,如果显示没有豪气值,可以上去直接换血,注意得先用q破骸骨。有些腕豪会先不学技能然后再学w注意这一点。学e的腕豪1级换血是换不过奥拉夫的,1级如果没换死双方都残血了,就用q抢线权,你会先到2然后缓推线。注意2级学w别学e。打腕豪2级不管什么状态都学w。

三级处理

3级之后用q技能减速中腕豪往前探身位看能不能把腕豪的q技能或者e技能给骗出来,如果拉扯出一个e技能就直接上去换血。推荐召唤师技能屏障+疾跑,熟练度高的可以闪现+疾跑。出门装推线多兰盾+红。

 

VS船长

奥拉夫打船长算是小康特,1级正常对线,等船长a了火刀之后上去对拼换血。3级之后q中船长往前压迫身位骗船长a桶子,如果骗掉桶子可以直接上去换血。在桶子2格血的时候可以aw直接秒桶子。召唤师技能推荐闪现+疾跑。出门装推荐多兰盾+红

 

VS纳尔

奥拉夫打纳尔算是小康特,因为前期纳尔的伤害实在是太刮痧了。纳尔因为e技能的机制,所以有兵线的时候其实我们并不会太好杀他。

一级处理

1级抢草直接跟纳尔换血,纳尔1级换血是换不了奥拉夫的,要争取在3级前就打出血量优势,这样纳尔3级后就不敢太放肆骚扰你。

三级处理

3级之后q中纳尔第一波对拼逼纳尔的e,尝试用q的预判纳尔e技能的落点,如果中了就可以逼闪现,没了闪之后再来一次就杀了。可以适当卖血勾引纳尔露出破绽,三分之一血的奥拉夫也可以打赢满血的纳尔,引起前期纳尔伤害确实很低。召唤师技能推荐闪现+疾跑。出门装推荐多兰剑+红

VS诺手

奥拉夫是康特诺手的,不过仅限征服者的诺手,注意带点火致命节奏的诺手6级前对拼是拼不过的,一定要注意这一点。因为征服者的诺手比较好打我就不详细说了,说说怎么打致命节奏的诺手吧。

一级处理

1级对线如果他要压你经验,顶着3个后排兵可以适当上去换血,但注意别被打出血怒,四层就交Q然后后撤,他开疾跑我们也开。只要保证能吃到经验就可以,也可以抢草然后在厕所跟他绕。

六级处理

6级前只要苟住,6级后一双布甲鞋+大招他就拉扯不了我们了,细节方面q技能中了之后往前压身位骗诺手出q,其他没什么要注意的了。召唤师技能推荐闪现+疾跑。出门装推荐多兰剑+红

 

 

VS铁男

奥拉夫打铁男是康特位,因为铁男的r是关不了奥拉夫的。

6级之后q中直接先手开r+疾跑追上去拼到死就行了,我们先手开大之后如果被R是不会减少血量和双抗的,所以大招尽可能先手开。

召唤师技能推荐闪现+疾跑。出门装推荐多兰剑+红。

 

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