新笑傲江湖手游职业选择哪个好,还不用氪金

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新笑傲江湖以武侠名著《笑傲江湖》的传统经典IP为世界观架构的基础,其实新笑傲江湖游戏最大的特色,在于游戏体验中的“侠韵”,当然,玩法和游戏模式也通用具有趣味性。

 

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新笑傲江湖,不同的门派有着不同的特点,对于零氪的新手玩家来说,选择门派的原则,无异于发育快、不需要充钱以及实力强劲等因素,新笑傲江湖不充值也能笑傲江湖,这是大实话,至于充值问题,这完全取决于个人意愿。

 

 

不充钱玩哪个职业比较好?

 

 

1、无相

 

 

无相派精髓“大开大合,御控双全”,无相派是标准的外加修武门派,威猛霸道的气力,“北少林,南武当”,无相派遵循武道和禅武流派,拳术攻击范围大,输出强度高,防御能力也比较优秀,棍棒一寸长一寸强,大开大合,上手简单,并且兼具控制、防御和输出,非常适合零氪玩家。

 

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无相派的大开大合并非我们所理解的字面意思,招式上的大开大合,对应的御控双全,是因为无相派有两大分支,一个金刚,一个是达摩。

 

 

金刚衍变自少林内家武学,生命值上限高、防御抗性强,具有一定的消耗血量能力,近战门派无克星,能够担当坦克型战士,攻防兼备;达摩主气力,机动性强,身法灵活,擅长以技能应变,招式千变万化,在增幅天赋能力的同时,也能打出可观的伤害能够加快战斗节奏

 

 

2、华山

 

 

华山以剑道独尊,剑力迅捷飘逸,行云流水,剑术体系完整,也意味着剑系技能相对来说很完备,涵盖输出和防御,一点坡面,剑法技能带有极强的穿透能力,对于防御性极强门派有一定的针对性,但是不限于无相派的金刚。

 

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剑宗剑力迅捷,气宗则以近战爆炸输出闻名,同时远程攻击能力也不差,华山派的剑宗稳迅兼备,擅长近战;气宗则能够自由掌控攻击距离能够轻松上手,相比较于华山派的剑宗,培养资源不多,很容易操作,技能强度高,适合推图和刷怪、pk,大幅降低了门派输出的难度,华山派的气宗也很符合零氪玩家选择的基础原则。

 

 

3、武当

 

 

武当的门派特性,最大的优势是以弱胜强,即便面对资质和战斗力的压制,武当也能凭借灵活的走位和技能,和敌人同台对战,武当主修内功,筋骨和气功是武当最擅长的。

 

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真武和太极是武当的两大流派,包含了远程攻击和近战输出,真武比较适合零氪玩家,真武的特质在于能够进行远程压制和牵制,牵制流打法是新笑傲江湖中一枝独秀的平民系玩法,控制减速和眩晕定身,加上剑气的爆发伤害和御气真我的人剑合一,能够胜任任何模式,武当真武是零氪玩家的首选。

 

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至于太极,优势为远程的大范围群伤,也拥有霸体反击效果,但是伤害和机动性较之真武略逊一筹,比较容易被控,但是后发制人的能力出色,太极这个职业需要氪金的魅力,不建议零氪玩家选择,到了后期实力真空期需要长时间渡过,性价比不高。

 

在新笑傲江湖里,职业门派有很多,很多玩家一时间不知道该怎么选择,下面我来为大家介绍一下新笑傲江湖的职业选择推荐。

 

职业选择推荐:

1.武当:

武当有着太极和真武两种分支,是所有职业中输出DPS天花板的门派,技能全都属于远程爆发类型。攻击范围大的同时控制力也是很足,大家可以将其理解为射手这个定位,不过其操作难度却是所有门派整体难度较高的,喜欢这一类型人物的小伙伴们选择这个职业还是不错的。

 

2.无相:

无相有着有着镇岳和铁营两种分支,前者的话可以理解为前排坦克,为团队提供优秀的输出空间,而后者在坦度方面要逊于前者,但是后者的优点是可以为团队带来增加伤害的收益,这个职业推荐给新手玩家,上手容易。

 

3.恒山:

恒山有着万花和菩提两种分支,也是论剑副本中的领军职业。万花的话属于远程控制角色,手长是一方面,另一方面是可以打足控制,奶妈职业在PVP组队副本中作用很大,也很吃香,对装备的要求不大。

 

4.华山:

华山有着气宗和剑宗两种分支,大家一定切记,不要选择气宗这个职业。这个职业在当前版本简直就是被其他职业按在地上摩擦的。

可以选择剑宗,剑宗在前期还是十分强势的。

 

5.日月:

日月有着寂灭和通明两种分支,这俩种职业不论是在生存能力和输出能力方面都很不错,团队作战副本的可代替性比较高。

 

6.唐门:

唐门有着神机”与“千钧”两个流派,每个流派都有一套效果完全不同的异形技能,初始形态可以积攒易形值,等待变身另一个形态,就可以释放强力的易形技能。相当于就有八种技能效果,也十分不错,在战局中可随机应变。

 

7.总的来说,职业之间没有明显的强度区分,更需要的是玩家对这个门派职业的理解,上面就是比较推荐的几个门派职业,大家可以根据自己喜好来自由选择。

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