归家异途2最强阵容和组合

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在归家异途2中,一个好的阵容可以让玩家的游戏之旅更加顺利,下面小编就为大家详细的介绍一下,感兴趣的玩家一起来了解下吧!

      归家异途2阵容怎么搭配最好?归家异途2阵容搭配推荐

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      女主角 传道士

      男主家 突击兵

      前期需要一个外科医生(这很重要,绿的都行(外科医生-15在沼泽刷)),以及一个肉(大叔会死)急救兵大招可以恢复伤势-3。

      部落巫医可以对全体施加缓慢治疗伤势的作用,不比外科医生差,可备选。

      女主掉10点属性,打两战回复5,打主线回复5,炮兵指挥官回复1。

      后期刷暴动专家,传教士。

      前期建议阵容

      肉(海盗,部落勇士,防爆)

      突击兵(男主角主力副敏)

      传教士(女主角主智副意)

      医生,急救兵(主智副意)

      后期换掉肉和医生变成终极阵容。

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      终极阵容

      1传教士(主体副意)体质加不动加意。

      2突击兵(主力副敏)力加不动加敏。

      3暴动专家(主敏副力)敏加不动加力。

      4传教士(主智副意)(队伍中要一个所有属性全部加给智力的角色)。

      阵容2(待验证)

      突击兵+投弹兵+部落勇士+教会牧师。

      阵容3(待验证)

      3核心输出+指挥辅助的阵容,印记秒杀流。

      偷猎者+赏金猎人+黑帮杀手+奴隶商人/传教士/炮兵指挥。

      只适合后期酒馆买金的玩,对面没出手过,一回合直接全部秒杀。

      指挥辅助可以换成蝮蛇,更加暴力,后期这几个大C普通攻击一下200血,而40多级的政府军很少有超过200血的。如果是上了印记或者是用了小技能,暴击一次500+血,任何BOSS都可以秒杀了。

      阵容4(待验证)

      持续掉血流

      部落勇士,生化兵,间谍,部落巫医。

      这个阵容用到了被老玩家最为诟病垃圾的生化兵和间谍。因为都是持续性技能,而现在的主流阵容都是爆发阵容,时间短了打不出伤害。

      这个阵容很好玩,可以慢慢的毒死对面,过图全程不用吃药,即使全员半血也一直死不掉。

      部落巫医的总体奶量是所有奶妈里奶最大的,只要给他一首歌的时间。残血也能很快回上来。

 归家异途2职业组合怎么搭配?游戏里不同玩家有不同的配置玩法,小编这里给大家带来了归家异途2阵容配置思路分享,感兴趣的小伙伴们一起来看下吧。

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归家异途2阵容配置思路分享

  A:奶妈与坦克

  主要思路是2坦带2奶,一个主奶(体质智力混合),一个挂件奶(提供最高智力)。只要对手没有强斩杀手段来硬性针对主奶,就可以相对安逸地纯自动战斗

  缺点是打本速度极慢,需要打两轮甚至更多技能,在敌人成群的副本,往往对药物比较依赖,当队伍人数够多时,可以采用主力轮换制来降低依赖医疗资源的压力。

  主要核心:急救兵、外科医生、部落巫医;突击兵,重装步兵,近卫兵,防暴部队,强盗,暴动专家(能够同时兼顾输出与抗揍的职业)

  B:狙击即死流

  核心为狙击手,依赖狙击手近乎丧病的输出能力,战斗开始时秒杀敌人的关键人,比如控制手、狙击与拥有切后排手段的单位、暴动专家等AOE敌人。体系中前排需要1~2个吸引仇恨的单位,或者能提供针对队友的无敌效果的单位来,帮助狙击手生存

  优势是能够越级挑战副本,依靠狙击手强大的单点秒杀可以迅速斩杀难缠的高等级敌人,进而依靠经验值系统提供的低等级单位打高级副本有经验加成的效果,快速提升全队等级,利用等级带来的属性点优势,肆无忌惮的进行各种高危互动,频频大成功以获得大量资源,进而继续滚大优势。

  缺点是狙击手一旦战斗不能,如果没有二号输出位,等同于宣告战斗失败;以及虽然这套体系战斗效率堪称丧病,但是需要完全手动控制二号仇恨/保护位和狙击手,并且对于规划、预判以及反应要求较高;以及最最最重要的,需要刷出一把非常强力的机枪——为什么狙击手要用机枪呢?

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  因为射击是指定对方的1234号位置随机位置泼射,在狙击手无敌的火力面前,击杀当前位置的敌人,后排敌人补位时,会承受过溢的子弹,相当于一次射击就打出了一个穿透杀伤。并且在数值上机枪的伤害非常暴力,与同时期的狙击枪不分伯仲。

  主要核心:狙击手、侦察兵、近卫兵、传教士、防暴部队、生化兵——简言之,死保狙击手单核的无敌。

  C:生化危机

  毒王之王,生化兵——生化兵的士气技能是,对敌方全体施加一个DOT。5级技能是单体DOT。10级技能是令一名队友速度像疯狗一般,攻击速度与基础伤害像疯了一样提升。

  这个流派的优势在于,生化兵的技能不吃任何技能补正,可以将属性全部投入体质与意志,可以完全放弃资源收集,这个流派不吃装备,只需要有三个意志体质拉满的生化兵以及一个耐揍的职业站在一号位拉仇恨就可以。

  三个生化兵互相之间扔10级技能来提供攻击速度,攻速又决定士气技能扔的频率,全部配备上高射速武器(不管是否是当前位置适用的),全自动战斗疯狂扔毒气弹,给对面套上每秒二三十的DOT,然后就可以倒杯茶喝,等对面烫死自己了。

  缺点是越级比狙击困难,而升级技能需要大量补给资源,但资源收集的成功率却十分丢人,中期资源严重匮乏难以过渡其他流派,只能一条路走到黑;以及生化兵虽然不是那么难凑,但是也不容易凑,更倾向于中期开始收集生化而不是前期。

 

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