巫师3狂猎(巫师3狂猎攻略)

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人气新作《巫师3:狂猎》即将于明日上午8点正式解锁,目前很多主机党已拿到实体光盘。本作采用全新引擎REDengine 3打造,采取非线性叙事方式,打造一个开放的世界将比《巫师2》大40倍,世界规模甚至比《上古卷轴5:天际》还要大20%。下面为大家带来玩家“丿伊罗志奈丶”总结分享的图文流程攻略,一起来看看吧。

 前言

游戏内的任务由主线任务、支线任务以及狩猎任务共同组成,游戏的剧情除了通过完成主线任务推进之外,支线与狩猎任务的完成同样也可以改变游戏最终的结局,而探索和对话同样可以改变游戏的走向,这一点从游戏的奖杯设计中便可以看出来,而游戏的难度一共分为4种,从低至高依次为看剧情就好、想留点汗、想流点血以及死而无憾,本篇攻略是选择的是想流点血的难度开始进行,游戏开始便可以选择,这里的想流点血和死而无憾的难度是无法在冥想的状态下回血的,由于以上种种原因,本篇攻略最后达成的结局是未知的,所有选项都是凭感觉选择,由于选项也会影响剧情,所以我会标注以备参考,而本篇攻略在完成主线的情况下,会尽可能的完成每一片区域的所有支线任务(尽量做到每一个步骤都不错过)剩余的会在一周目后补齐,同时也是为了最大程度的照顾到新玩家,会尽量做到详尽,下面进入正题。

 前情

(游戏中并没有进行这样的划分,游戏也并非简单的线性流程,这里我只是为了做攻略让大家看明白,这里自己进行了划分,支线会穿插在主线中,亦会说明,攻略中我选择的选项为红色、加粗字体为具体流程,需要单独说明的我会另作提示,当然支线任务玩家可以选择不完成或则选择部分完成,序章与第一章为了大家能更快熟悉游戏,攻略内容会尽可能详细,推进到第二章时,流程的说明会统合,以便阅读,攻略是边玩边做,速度上还望见谅)

 1.常规调整之后进入游戏,进入片头CG;

   2.选择新游戏;新游戏一共分为四种难度,由高至低依次为死而无憾、想流点血、想留点汗、看剧情就好(这里选择的是想流点血);

   (死而无憾和想流点血难度是无法在冥想状态下回血的)

   3.选择好难度后进入游戏进入CG;

 序章(教学关卡

 凯尔莫罕

   1.利用狩魔猎人的感官能力(按住L2即可)需找卧室的钥匙,钥匙在房间的右边书桌上,L2+X调查即可获得;

   2.打开旁边的门下楼,进入动画,动画里出现对话(这里第一次提及对话,会提示,下次出现对话,不在说明,攻略里我选择的选项后面都用红色标注,多选另说明,选项无法跳过,不会错过)

第一个选项

⑴别生她的气

⑵我们宠坏她了

第二个选项

⑴道歉还不够

⑵那样最好

第三个选项

⑴当然了(开始教学)

⑵不用(跳过教学)

3.与希里一起沿着墙壁跑到楼下中庭,这里需要说明的是从太高的地方跳下会掉血;

X冲刺、O跳跃与攀爬

 4.跟随希里来到楼下中庭进入CG与维瑟米尔对话;

第一个选项

⑴可别想打混过关

⑵你大可早点说你叔叔睡着的时候做完了练习

第二个选项

⑴最好从基本功开始(开始教学)

⑵直接开始自由练习吧(跳过教学)

 5.开始教学,这里是基本教学,按照教学提示完成即可。

 第一章

   丁香与醋栗

1.杰洛特从梦中醒来;

第一个选项

⑴我梦到了凯尔莫罕

⑵我不想谈

第二个选项(这里两个选项需要各选一次)

⑴我们在训练希里

⑵绝对会的,我一点也不担心

第三个选项

⑴该走了

⑵希里出现在我的梦中,证明他有了危险

第四个选项

⑴那是我们的私事

⑵独角兽是玩偶,我们有一次把它当作了床

   2.第一次对战与食尸鬼反生战斗,一共6只,战斗很简单;

R3是锁定怪物

   3.战斗结束后跟随维瑟米尔(这里第一次骑马)

X上马、长按O下马、连按两次R3叫来马、连两次X,马狂奔,这时候马就体力槽

   4.在路上第一次遇到狮鹫兽袭击商人,并不需要战斗;

第一个选项

⑴没必要报答我

⑵给我们几枚克朗(钱)吧

第二个选项

⑴嗯,我们在找一个女人

⑵关你什么事

增加词条图鉴狮鹫兽

  5.前往白果园的的酒馆;

   6.在酒馆与女主人发生对话,第一次通过对话完成交易,在对话中选择有“钱袋”标示的选项时,可以开启商店面板;

第一个选项

⑴我们在找一名女人

⑵给我们看看这儿都卖些什么吧

⑶这儿生意真好

⑷有人在悬赏狮鹫兽的脑袋么?

第二个选项

⑴这生意真好

⑵有人在悬赏狮鹫兽的脑袋么?

⑶谢谢,这样就好了

 7.像旅人们打听叶奈法的消息

①转身向第一桌人打听;

 选项前有Xx标示的选项,说明该选项可以使用亚克席之印,该法印可以影响人的心智,让他们按照你的意思去做,想要迷惑更顽固的对象,让他们在对话时听话,可以选择培养“迷惑术”。

⑴我只想聊个天

⑵快给我开口;(获得25经验)

⑶真实浪费口水;

②向打“昆特牌”的四人打听消息,这里只会有一位学者留在座位上和你交谈;

这里有相当多的第一个选项需要选择三次,但是选项都是一样的,选择的次序依次是3、1、2,之后还会有一个选项同样需要选择两次

⑴趁还来得及,快回去读书吧

⑵详实记录战争的真实面目吧

这里可以第一次开启“昆特牌局”,下面会进行详细的说明,以便玩家掌握昆特牌的玩法

最后一个选项

⑴好啊

⑵不用谢谢

(嫌麻烦直接无视即可,这里是个昆特牌的教学关卡)

 昆特牌的基本玩法介绍

1.昆特是一种古老的矮人游戏,代表着两方军队的战争,玩家就是将军,卡牌就是士兵;

2.一开始你会先抽10张牌,这就是你正常比赛的手牌,而且你不能抽取更多的牌,所以切记谨慎出牌;

3.单位牌的力量:如图示,卡牌左上角的数字为该卡牌的力量。放置到战场上时,此数值将会加至玩家的总力量当中;

单位牌的排列:这是单位派在战场中的排列,这里的排列分三排,分别是近战攻击、远程攻击和攻城攻击;每一张单位牌的作用不一样,排列也就不一样,当   然每张单位牌的力量也不一样;

单位牌的特殊能力:部分单位牌拥有特殊能力,例如,科特之温工程专家的特效叫做“振奋士气”,能够让所有同一列的单位力量+1。

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《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。

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《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都会通过不同的游戏结局体现出来。

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1.要说升级最快的方法还是推主线任务,做太多反而破坏主线代入感,巫师3主线进展很急,大家推不过主线了可以在网上找找攻略看看自己现在适合的装备是什么,更新下装备可能就打得过了。

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2.第二个升级方法就是探索,清废弃地点,亚克西选项,做支线任务,个别支线经验也很多,但大部分支线经验很少,这里推荐大家去百果园清一下问号。

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3.然后大家可以选择一些怪物巢穴去刷,因为怪物巢穴不摧毁的话是一直有怪刷出来的,我们可以根据我们自身情况选择好打经验又多的怪物巢穴,大家可以查看攻略看看什么样的怪物巢穴好一点。

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4.刷怪方面推荐大家带昆恩之印,这样刷是很快的,然后清完一波冥想一下,在使用昆恩之印,这样怪就又重新刷出来了而且我们的体力和血量什么的都补给好了。

 

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