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超凡先锋手游,类似逃离塔科夫的游戏

时间:2021-02-26 来源: abada

网易这款游戏算是期待很久了,趁着这次测试玩了会来说说游戏吧。

超凡先锋手游,类似逃离塔科夫的游戏的图片

它不是纯正的吃鸡游戏,吃鸡只是个噱头,虽然也会打枪捡东西,但是本质上是一个类似于塔科夫和明日之后的一个生存+RPG+射击类的游戏。

装备头盔和护甲分为1到5级,然后鞋子和背包分为1到3级,这其中又分为白色,绿色,蓝色,紫色和金色,子弹也是1到5级(,五级子弹太贵了,羡慕那些打架的)。然后游戏玩法分为普通中级加高级,这里面普通最难别问我为什么?16000进高级,中级直接省略,进里面就是捡物品,然后装备可以带出去,看到金色物品直接进保险箱(高级修甲和修头除外)。

然后就是拍卖行和这个交易所(交易所就是黑商啊呸)拍卖行卖东西有手续费的,手续费看你那个物品决定,如果超出系统估值太多,那就会很高,但是黑商就没有这个手续费,基本上金色物品卖过去都是一两万以上的

因为是内测嘛,所以现在升级很快的,一共30级,(呜呜呜,我才20多级)这里面我强烈推荐下面这个,就是制造台,顾名思义,就是制作东西的,你可以把一个蓝色的东西变成一个紫色或者金色的,当然需要记忆合金,还有其他的,,强烈推荐。

总结下来就是,玩法还是可以的,地图有点少,希望下一次的时候可以多几个地图,地图可以大一点,然后物资可以多一点,当然我说的不是地图上面多一点,是品类多一点,再然后就是设置一下门槛,比如三级以上装备不能进普通(不包括三级),四级装备以上不能进中级(不包括四级)高级就随便(因为我在低级被别人五级套打蒙过),现在对跑刀的人很不友好,,低级,中级,五级套泛滥

游戏中的自由贸易个人觉得是一个很有趣的点,装备,武器价格都是根据自由设置,减少了系统给出的最高,最低售价的局限性,算是挺人性化的设计了,不过具体价格也得根据市场行情来设置。

其次就是游戏模式,听别人说和逃离塔科夫差不多,我本身是没玩过逃离塔科夫类型的游戏,所以算是比较新鲜的,首先就是进游戏也是捡装备,反正捡到啥算啥,装备没超过背包上限是可以带到下一局,不过游戏刚开始测试,人比较少,基本上人机也是比较多的。

尾语:

目前不用冲钱(还送点券)就可以玩,而且更新完之后只要不到1G的内存,可以说很良心了,即使手机差也没关系吧,帧率调高就行了,希望多出几种地图,还有升级有点慢,总之希望这个游戏越来越好,最好不要出一些氪金的活动,希望这个游戏可以超过所有手游,可以成为人人皆知的良心好游。