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小小勇者手游全方位综合评测

时间:2021-04-12 来源: random

小小勇者是一款放置挂机类的Roguelike手游,在公测之初凭借强力的宣发与丰富的游戏性吸引了大批玩家前往这款游戏中一探究竟。这款手游的开发工作室是上海零越网络科技有限公司,在小小勇者之前共开发过三款手游产品,口碑都较为不错,均拥有七分以上的成绩,而小小勇者的游戏表现也并不逊色,拿到了6.8的优秀分,在目前的大批手游中属于中上位置。

小小勇者手游全方位综合评测的图片

游戏玩法:

这款手游采用了复古像素为主的画面风格,更多的将游戏的核心放在了对于产品内容的打磨与开发。Roguelike是一种拥有较高自由度、随机性,可以通过各种组合变换战斗方式的一种相对复杂的硬核游戏类型,而放置挂机是一种轻松休闲,在大众玩家看来更为无脑的游戏方式,通常玩法单一,游戏寿命短,但可以凭借上手简单并且获取娱乐感快速而在短期内吸引大量玩家。

小小勇者以一种独特的方法将这两种玩法巧妙地组合在了一起,游戏过程中玩家可以通过放置挂机与点击的方式来不断获取游戏中的各种装备武器等,游戏中装备会跟随武器的稀有度来获得各种特殊词条,为装备添加特定的词条效果。

技能机制:

通常在这类点击放置类游戏中都会设定一个技能机制,冷却较长,每次点击后可以大幅度提升短期收入,非常适合应对各种boss战,小小勇者也不例外,但小小勇者为了保障玩家游戏体验的舒适,在技能中不同于传统游戏的选项。

小小勇者采用了两种技能机制,其一是卡牌,每次使用后进入60秒冷却时间,冷却时间过后会随机刷新一个效果,同时共有三张卡牌。

另一种就是学习技能机制,人物拥有生命值和魔法值两种施法资源,玩家可以在随即卡牌之中进入学习技能的敌方,学习特定的技能,在短期中增加暴击、攻击、攻速、刷怪效率等属性,每次使用消耗法力值,法力值可以时间或者词条属性等恢复。

这种双机制的设定大大加强了玩家在非挂机时间的游戏体验,通常由于技能冷却长,很多玩家在点完技能就无所试试,只能等过段时间再来检查游戏内容产出,这样会大大降低挂机类游戏的榕湖粘性,这种改动让喜爱时刻紧盯屏幕的玩家有了更多的参与感。

盈利模式:

小小勇者采用目标泛用的免费游玩,道具收费制度,而在其中加入了一些不明显的广告形式。广告一直以来都是手游中玩家比较介意甚至敏感的话题,对于游戏评分常常能产生较大的影响。

而小小勇者的广告并不会像其他游戏一样弹窗、横幅、或者引导误触自动下载的方式,也不会在角色死亡后强制玩家观看广告。小小勇者的广告拥有特定的图标,放置在游戏的侧面,只有切换到特定的页面中才可以看到,而玩家根据收益自行判断是否要点击,在一些区道中下载的游戏还拥有免广告次数,可以直接获取广告奖励。小小勇者暂未包含有玩家交易的设定,但根据装备属性等设定并不排除后续开放交易的可能性,对于玩家搬砖之类的选项尚且未知。